携帯Flashゲーム作ったり、、

FlashLiteゲームの制作メモや、ケータイ関連のコトなど、、いろいろとメモ

育成ゲーム対応機種について

育成ゲームの対応機種について、数人の方からコメントを頂いたので、
ちょっとわかりにくかった〜と思い、、、説明させて頂きます。

コンテストに応募するために作っているので、
当面の対応機種は、auのオープンアプリプレイヤー対応機種のみとなります。
W51CA、W51H、W51SA、W51Sの4機種です。
オープンアプリプレイヤーは、2007年春モデルから搭載された新機能なので、
対応機種は今後増えていくと思われます。

しばらくしたら、DoCoMoやSoftbankにも移植をすると思いますが
ちょっと先の事にはなってしまいます。

ちなみに、auの非オープンアプリ対応機種に関しては
技術的に不可能なため、対応はできないです。
ゴメンなさいm(_ _)m
もしオープンアプリ対応機種に機種変したら遊んでもらえると嬉しいです。

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  1. 2007/02/12(月) 12:23:55|
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S!アプリ版 RPGの舞台裏2

ソフトバンク版の密着!RPGの舞台裏2が、902SH、802SHなど
今まで対応していなかったいくつかの機種に対応しました。

「自分の端末が対応してなくてプレイできなかった!」
という人は、ゲーム大集合のサイトをチェックしてみて下さい。
http://v.javagame.jp/rpg/


ちなみに705P、705SCなどにも今後対応する予定ですので
お使いの方は、もうしばらくお待ち下さい。

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  1. 2007/02/11(日) 20:08:26|
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育成ゲーム制作中

ikusei.gif最近、アプリゲットのオープンアプリ・ゲームコンテストに応募するために、新作ゲームを制作中です。

今回のゲームは、ふにゃもらけ と もらふにゃが部屋で暮らしている様子をまったりと眺めたり、ゴハンを作ってあげたり、バイトするのを手伝ったりする、いわゆる育成ゲームです。

実は、育成ゲーム自体は4年ほど前から作りたいと思っていたのですが、
過去に、ものすご〜〜くつまらない育成ゲームを作ってしまったトラウマがあり......
なかなか作れなかったんです(T△T)

ようやく自分に自信を取り戻しつつあるので(?)
作ってみようと思い立ちました(`・ω・´)
まだまだ制作途中なので、どうなるかはわかりませんが、
ふにゃ好きの方には、今までのゲームの中で
一番楽しんでもえらえるんじゃないかな、と思います。

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  1. 2007/02/08(木) 13:19:14|
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ぱっちん!バブル auオープンアプリ版

pb.gifオープンアプリ第一弾、公開しました。iアプリのバブルハザードの移植版「ぱっちん!バブル」です。

画面サイズが120×120ぐらいが主流だった頃に作ったかなり昔のアプリだったので、グラフィックを一新しました。

今時、音がないゲームというのも寂しいものがあるので、BGMと効果音をつけてみました。

他にも今見ると、ゲームバランスとか、操作方法とか、、いろいろ気になる点があって、直したい衝動に………
でも、新作も作りたいのでガマン(>.<)

まだオープンアプリ対応機種はW51CAしか出ていないので、持っている人は少ないと思いますが、持っている人はぜひ遊んでみて下さいv('-^)b

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  1. 2007/02/06(火) 09:53:31|
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オープンアプリに移植中...

pbr.jpgバブルハザードをオープンアプリに移植中。ソフトバンク移植用にラッパークラスを作ってあったので、ちょこっと改造したら、すんなり動作しました。

公開しようと思っていたけど、今見るとあまりにもグラフィックがショボい。。。503時代のアプリだから仕方ないか〜(-_-;ウーン
グラフィックだけ、描き直そうかな〜。








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  1. 2007/02/03(土) 12:54:44|
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W51CA

helloworld.jpg
本日発売のauのオープンアプリプレイヤー搭載端末W51CA、さっそく買ってきました(*゚▽゚)/
取り合えずHello World。

ダウンロード用のタグを
<a href="device:jam?http://www.hoge.com/xxx.jad">ダウンロード</a>
と書かなければならないところを、
<a href="device:jam?xxx.jad">ダウンロード</a>
と書いていて、10分ぐらいハマりました。
ちゃんとURLをフルパスで書かないとダメなんですね。

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  1. 2007/02/02(金) 21:24:35|
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